德莱厄斯的基础属性(🌍)以(🍜)力(🌼)量和生命值为长(🗄)处(🔝),机动性和(🌋)法术强度较弱(📣)。他的技(👺)能如下:
E技能:漩涡(📇)打击:德莱厄斯快(📫)速旋转巨斧(🏝),对周围的敌人造成物理伤害和流(📙)血(🉐)层(🔏)。
R技(🛹)能:诺(🛠)克萨斯断头台:德莱厄(😞)斯(👰)跃向目标,对目标(🙀)造成(🔊)巨额物理伤害。如果目标血(🖤)量低于一(😔)定阈(📻)值,则(🤚)会被直接斩(📹)杀。
被(🌑)动(😟)技能:诺(🌵)克萨斯之威(👦):德莱厄斯在使用非普攻技能(🛑)后,会获得一层流血(🕔)层。流血层叠加至5层后(😛),会触(🐳)发(🚵)额外的伤(🈴)害(🏦)和减速效果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蝙蝠侠:决战红帽火魔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蝙蝠侠:决战红帽火魔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们的游戏群和游戏交流社区里面,关于诺克萨斯之手的讨论那可是相当激烈啊!
我的回答是:当然值得!虽然这操作简单粗暴,但玩起来那叫一个爽快!想象一下,你操纵着德莱厄斯,一斧子下去,对面脆皮直接灰屏,那感觉,简直不要太爽!
有的玩家说:“诺克萨斯之手这太强了,线上根本打不过,一不小心就被他单杀了!”
德莱厄斯是一名出色的战士,他的出装和铭文推荐如下:
那诺克萨斯之手又能克制哪些呢?嘿嘿,当然是那些笨重的战士或者短腿法师啦!比如盖伦、石头人、火男等等。对付这些,诺克萨斯之手那可是毫不手软,一套技能下去,不死也残废!