卡(🚫)牌策(🍨)略类
我想说...
我的(🛳)“一点(🧕)小建议”
三国志·战略版:网(💬)易(🕘)出品(📱),以真实历史为背(👫)景,策略性(👟)强,战(🐵)斗场(🗞)面宏大壮阔。缺点是肝度偏高,对新手不友好(🆔)。
三国志·战略版:光荣特库摩出品(🥟),经典的(🗺)三国策略类(🥐)游(🏨)戏,历(🏸)史(🌷)还原度高,玩法丰富。缺点是战斗节(🗼)奏慢,需要耐(🤶)心。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望14威力加强版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望14威力加强版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三国志11:光荣特库摩出品,经典的三国即时战略类游戏,自由度高,操作性强。缺点是画面较老,新手上手难度较高。
1. 玩法丰富多样,不局限于单一模式。
三国群英传霸王之业:宇峻奥汀出品,经典的三国策略RPG,画面精致,剧情丰富。缺点是氪金程度高,后期养成压力大。
你想想,当你用一招“草船借箭”,让对手措手不及;或者用一计“空城计”,吓退百万雄, 那感觉,是不是爽翻了?
这只是我个人的一点拙见,最终还是要看游戏开发者如何设计和运营游戏。