机械师: 人称机械,召(🏚)唤各种机(💈)械助手(♿)作战(⤴),操作难(🍷)度较高,需要一定的策略性和操作技(🌞)巧。进阶路线可(🍢)以选择机械(🈂)元首或(🗃)者盖(🅿)波加之拳,一个是强化自身的(🌗)输出能(🎌)力(🍔),一个(😆)是强(🌉)化(🎲)机械助(🏝)手的输出能力。
手系(👁):(🈷)炮洗地、百分百技(🥉)能(🕣)、浮空弹
弹药专家: 人称弹(🅿)药(🐎),精通各种弹药和(😱)爆炸物,技能范围广,输出爆(📒)炸(🥇)!进阶路线可以选(⏬)择战术之(💈)王或(🏥)者(➗)混沌(🛤)魔灵,一个是(🏆)强化自身的输出能力,一(🤗)个是强化(🕦)技能(📰)的范(🧝)围和(🐩)能力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金山画王2003》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金山画王2003》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Uncle King也混迹过不少DNF群,经常能看到玩家们在讨论各个职业的优劣。有的人说战士系就是莽夫流,无脑冲锋就行;有的人说手系是远程霸主,风骚走位就能秀翻全场;还有人说法师系是法爷之王,控场输出两不误;格斗家系则是操作流,考验玩家的反应和手速。
法师系:脱手技能、冰雷暴、火龙术
先说战士,这可是DNF里的老大哥了,皮糙肉厚,输出爆炸,深受广大猛男玩家的喜爱。战士可以转职成狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四个职业,每个职业都有两条不同的进阶路线,加点方式也五花八门,这里Uncle King就简单介绍一下各个职业的特点,具体怎么加点,还得看你自己喜欢哪种玩法。
弹药专家: 人称弹药,精通各种弹药和爆炸物,技能范围广,输出爆炸!进阶路线可以选择战术之王或者混沌魔灵,一个是强化自身的输出能力,一个是强化技能的范围和能力。
弹药专家: 人称弹药,精通各种弹药和爆炸物,技能范围广,输出爆炸!进阶路线可以选择战术之王或者混沌魔灵,一个是强化自身的输出能力,一个是强化技能的范围和能力。