狂战的(👝)外观,技能,还有实战表现,都比(🚆)以前有(🐗)了很(🐦)大的提升(🎵)!尤其(👤)是对于那些喜(🛍)欢(🎫)狂战士这个职业的(🍽)玩(🍼)家来说(🎨),这次更新绝对是值得(🏏)期待(🍬)的!
三次觉醒后的狂战,那刷图(🎴)效率,杠杠滴!血(🎂)气爆发这技能,范围大,伤(🎑)害(🚬)高,清小怪就跟切菜(🌜)一样,唰唰(🔨)唰,几刀下去就没了!而(🆗)且,狂战之(🗽)怒这(🈷)个被动,简直(🗺)就是为(🛄)刷图量(🎡)身定做的!血量(🥝)越低,伤害越(🖕)高,boss战的时候(📉),残血(🔣)反杀(🎞),那叫(🕑)一个刺激!
对于(🎳)狂(😏)战三次觉(🔐)醒,玩家们的(🗣)看法也不(🔙)尽相同。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄之境》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄之境》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
我还想对那些还在犹豫的玩家说一句:兄弟们,不要怂,就是干!让我们一起化身血狱魔神,征战阿拉德大陆吧!
在各大游戏群和里,玩家们对狂战的三次觉醒都是赞不绝口的。有人说:这外观,太TM帅了,我狂战都要从仓库里拉出来了!还有兄弟们,咱们接着唠!前面说了这么多外观和技能,肯定有人好奇了,这狂战三次觉醒实战表现到底咋样?别急,这就给你们安排上!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。