比(🗑)如,可以考虑给冰(📄)系(📆)增加(🌎)一些技能,类似于(🐾)麻痹、睡眠之类的,这样可以让冰系在战斗中更有战术价值(🎐),而(👛)不只(😱)是单纯的(🏤)输(🍧)出工具人。再比如,可(💘)以调整冰系(📒)和(🙎)地面系的克制关系,让冰系不(🕴)再被地面系(🛒)四倍克制,这样冰(🔢)系在面对地面系的(😮)时候(🔍)就(🈹)不会那么被动(🦔)了。
讲道(👕)理,冰(💺)系(🚂)超进化这事儿,我(🈸)觉得不能就(🌞)这(🤦)么算(🔰)了(💹)。游戏策划(🤟)总(🎴)得给个说法,是吧?咱也不(⏫)能光(💌)顾(👮)着抱怨,得想想以后的路该怎(🛐)么走。今儿个,就让我这个资深(自封的)(👑)游戏编辑,来(🐆)跟大伙唠唠冰系超进化的(🤯)未来(🚋)发展(⏲)趋势,纯属个人瞎猜,要是说错(🔵)了,各位看官轻(🔩)点喷哈!
冰(🛄)系超进化的未来发展趋(🦇)势(🛩),目前还充满(🛬)了未知数。但有一点是可(🤸)以肯定(➡)的,那就是我们冰系玩(🕋)家绝(🗳)对不会(📣)放(👩)弃!我们(🏩)会继续坚(🏫)持我们的热(🛵)爱,继续为冰系争取应有的地(🎙)位!
我觉得最有可能的就是(🧛)策划大大们良心,来个亡羊(🌇)补牢,为时未(🎽)晚(🏐)。毕竟,玩(💛)家(🈂)的呼(🍤)声这(😙)么高,他们总(🦈)不能装(➰)聋作哑吧?我估(⛱)计啊,他们可能会在后续的(♏)更新(🥗)中,加入一些新的冰系超进化形态,或者开放(🚊)冰系超进化的叠加功能,以此(💥)来弥补(✉)之前的过失。当(🎏)然了(🥈),这只(🆔)是我个(🦋)人(🏼)的美好愿望(Ⓜ),具体还得看策(🏹)划的心(📋)情。
不管怎(🤽)么说,冰系超进化还是有一定可取之处的,比如属性(💎)加强后,冰系宝可梦的伤害的确有所(💀)提(👹)升。但是,由于(🏬)不能叠加和(🕠)新(🤘)技(🎨)能缺失(〰)等问(🕹)题,冰系(❔)超(🏟)进化整体上还是不(⚽)尽(⏺)如人意。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《历届世界杯比分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《历届世界杯比分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这种破而后立的改革风险也是很大的,搞不好就会弄巧成拙,导致冰系变得更加弱势。所以,如果策划真的要走这条路,那我希望他们能够慎重考虑,最好是先在测试服里进行充分的测试,听取玩家的意见和建议,然后再决定是否要正式上线。
冰系超进化虽然有缺点,但也有优点,我们可以在发挥其优点的同时,规避其缺点,从而提升游戏体验。
说真的,看到这些评论,我心里哇凉哇凉的,这策划就不能>>> 给冰系多点爱吗?
冰系超进化与其他系别的联动搭配
我想对策划大大们说一句:请不要放弃冰系!冰系玩家也是玩家,我们也希望能够在游戏中体验到快乐!