1. 保留(⏱)原版的精髓,同时加入新的(😞)元(🎽)素。 《FF7》之所以成为经典(📞),是因为它(🐾)独特(💣)的剧情、人物和世界观。我希望SE能够在保(📴)留这(🤗)些精(🤴)髓(🐅)的(♎)同(💄)时,加入新的剧情、角(⬅)色(🌆)和玩法,让游戏更(🅿)具吸引力。
角色和技能(🚖):老朋友,新(🐘)面貌!
我最喜欢的场景之一,是克劳德和爱丽丝(👱)在(👗)教堂的约会。BGM《Aerith's Theme》响(🏙)起(🏆)的那一刻,我的心(🍏)都化(👘)了。不过,游(🏜)戏(🍧)也有(🥍)不太友好的地方(🍂)。一些支线任(💰)务(😳)有点重复(🤽)和(🧠)无聊(🐽),而且,游戏太短了,玩不(🕜)够啊(🛍)!
一(🔉)上手,我的下(🚿)巴就差点掉下来!米德(🚛)加的钢铁(👮)丛林,变得更(🖕)加宏伟壮阔,高耸(🏐)入云的建筑,仿佛(🧖)要刺破天际。那些曾经熟悉(🚍)的(🍇)身影(🦅),也变得更(🌜)加细腻,简直就(♒)像活生生的(⭕)人站在我面(😭)前(😇)!我甚至(📤)能看到(🆚)蒂法头发丝(😵)上的光泽(🛳),克劳(🐽)德衣服上的(🐫)褶皱!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《60sf》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《60sf》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 缺乏惊喜:作为续作,《FF7RE下一章》并没有带来太多的惊喜或创新元素。
3. 完善游戏的细节。 《FF7RE下一章》虽然整体素质很高,但也存在一些细节上的不足,比如一些支线任务比较重复,游戏的引导性不足等等。我希望SE能够在后续的更新中完善这些细节,让游戏更加完美。
好了,不说了,我要去玩《FF7RE下一章》了
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
2. 章节化发行:《FF7RE》分章节发行的模式,让玩家不得不等待很长时间才能玩到全作。