从那以(🍐)后,哥们(💾)儿(🎧)就彻底爱(☔)上了(➰)狂战士这个职(😇)业。每(🧝)天上(🗳)线,哥们儿(🚀)都(🔗)要(💼)抡起斧头,杀个天昏地暗!什么?你说哥们儿技术菜?开玩笑!哥们儿可(🍗)是经过九年(📿)义务(📘)教育(💷),身经百(💥)战的资深玩家!这狂战(🎸)士,哥们(🐋)儿(🍅)玩的那叫一(🙄)个(🚊)溜!叫一个爽快!
装备方面,咱(🌉)优先选择增加力量和暴(🥔)击(⛹)的(😞)装备,毕(🌜)竟咱狂战士(🥅)玩的就是一(😘)个(🍠)输出,防御(🔢)啥的,那是盾战士(🏸)的事儿。当然(🚻),如果能搞到(🌯)增加移动速度的装备就更好(🎨)了,毕竟(🚎)咱(🏞)旋风斩还得靠跑位来发(🐙)挥最大威力(⏯)不(⏩)是?
话说,哥们儿第一(👥)次进游戏,一眼就瞅见了(🏻)狂(🍒)战士这哥(🔥)们(✝)儿,那肌肉,那(🥔)造型(⚓),那眼神,嚯!简直比施瓦(🚭)辛格(🥑)还猛男!手里那把巨斧更(⏮)是霸气侧漏,比我那把杀猪(🌪)刀帅多了!当(😊)时哥(🤬)们儿就拍(🦒)板了,就(🖼)选他(🙇)了(😛)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《warzone》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《warzone》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们儿还记得第一次用旋风斩的时候,那酸爽,简直无法用语言形容!只见哥们儿化身陀螺,手中的巨斧舞出一道道残影,周围的怪物就像纸片一样被撕碎!那叫一个痛快!那叫一个解压!
狂战士最牛逼的技能就是旋风斩,原地转一圈,周围的怪都得遭殃。哥们儿第一次用的时候,那叫一个激动啊,就跟拍武侠电影里的旋转刀法似的,甭提多带劲儿了。
1. 前期加点:
咱在游戏群里头转悠了一圈儿,玩家们对狂战士的评价还是挺一致的,都说这货彪悍、,刷图效率奇高。不过也有人吐槽说狂战士太脆皮了,容易被秒。
3. 地图攻略: