空袭(🚄)支援:召唤支(🗜)援战机进行(🌾)轰炸(🚼),输出爽到飞!点满妥(🌟)妥的。
刚(🍆)开始(📦)玩的时候吧,那真是跌跌(🆚)撞撞,一路火花带闪电。技能乱放一通,输(🎭)出全靠(🍀)吼,结果可想而知,BOSS没(🥝)打死,自己(🚝)先(🧝)倒下了。后(✌)来(👆)啊,俺痛定思(🤰)痛,潜心研究(🐍),终于摸索出(♓)了一套适合自(🐻)己的加点方法(🧜),那输出,啧啧啧,杠(🎲)杠的(🧙)!
弹药加点(⛵)对伤害(🥉)输出的影(📷)响:
优先核心:每个流派都(🥞)有(📮)自己的核心技能(🥍),要(🐯)把(😉)有限的技能点优先加在核心技能(🍗)上,才能发(🐁)挥最大威(🤣)力。火属性就主加激光炮(🌈)和(🕑)导弹,光属性(🍰)就(🛸)主(🐰)加圣(🥫)光手雷和空袭支援(🆙)。
激光炮:单体输(🌮)出大杀(👕)器,伤害(🛐)爆(🔩)表(🚨),但冷(🌈)却时间长,合理分配技能点。
视频本站于2024-12-20 12:53:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鹿鼎记职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鹿鼎记职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年啊,俺第一次接触DNF的时候,那叫一个懵懂无知。看着别人玩的那叫一个眼花缭乱,各种技能特效满天飞,跟看烟花表演似的。后来啊,俺就看上了这弹药专家,为啥?帅啊!你想想,一身戎装,手持巨炮,那英姿飒爽的劲儿,妥妥的战场一枝花!
光属性:主加圣光手雷和空袭支援,辅加小机器人,偏团队辅助,适合副本和PK。
团本:光属性加点,团队收益更佳。
弹药加点要根据自己的流派、装备和副本情况进行调整,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。多去尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的玩法!
弹药加点对伤害输出的影响: