想当(🥪)年,俺(☝)老(🏾)孙(🌽)第一(🔍)次玩《光遇》,就被它那(🍧)独特的画风迷得不要不要的。你问我为(🔁)啥?其(🥅)他游(🍘)戏那叫一个花里胡哨,恨不(💍)得把所(🦗)有颜色都(😓)堆上去。可(🏐)《光遇》不一样,它就像一杯清(🥔)茶,虽然(🥞)颜色(➕)淡(🎇),但味道(🆘)却越(😱)品越香。
画(🙌)面阴暗(🥝)是光遇的特色,你(🐙)给(💶)我加个滤镜,这还能叫光遇吗?(🧣) 一(🎡)位资深玩(🕳)家(📴)在上吐槽(🐲)道。
《光遇》中的人物(🌅)被(🧦)称为先祖(🍤),每个先(🦉)祖都有(🅰)自己独特的故事和技能(🕙)。这些先祖,有的是勇敢的战士,有(🏃)的(🤠)是善良(🥔)的旅人,还有的(💄)是智慧的长者(♑)。他(📉)们(⏺)我不同的(🌂)技能,让我在光遇的世界中不(🚴)断(🏜)成长。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炫舞魔法屋合成技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炫舞魔法屋合成技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过, 光遇玩家们对此并不买账。很多玩家认为, TGC这番公关,不过是表面功夫, 根本解决不了问题。
而且,你别看游戏里有些场景看着挺吓人,但实际上一点也不恐怖。不信你试试,当你鼓起勇气,穿过那片黑暗,就会,原来光明就在眼前!那种感觉,就像拨开云雾见天日,别提多爽了!中。而当你在黑暗中找到一道微弱的光芒,那种感觉简直无法形容。
但我同时也要提醒TGC, 不要再用表面功夫来敷衍玩家了, 否则, 光遇将会真的凉凉
想当年,俺老孙第一次玩《光遇》,就被它那独特的画风迷得不要不要的。你问我为啥?其他游戏那叫一个花里胡哨,恨不得把所有颜色都堆上去。可《光遇》不一样,它就像一杯清茶,虽然颜色淡,但味道却越品越香。
我最喜欢的先祖是绣球先祖,她是一个戴着面纱的优雅女子。她的技能是牵手,可以在黑暗中牵引他人。每次在墓土迷路时,她那温暖的牵引,总能让我感到安心。