可是,玩着玩着,问题就来了……这(🐊)操控,怎么感觉怪怪的?(🔮)这车,怎么跟脱缰的野马似的(✨),一(🤚)点都不听(✴)使唤啊(🦖)?(🐲)!我想漂(🤵)个移,结果(🌉)方向盘一(🚖)打(😩),好家(🕉)伙,直接来了个360度大旋(🌥)转,一头(🏻)撞(🥌)上(👵)了路边的护栏……
我一开始还以为是自(🎐)己操作失误(📥),毕竟手残(💜)党(⛰)嘛,偶尔翻个车(⛰)也是(💭)正常的。可是,玩(💞)了几把(⬅)之后(🌱),我这(⚽)操控是真的有问题!这车的(😟)转向(🚥)太灵敏了(🦇),稍微动一下(🌲)方向盘,车(🏌)就恨不得飞出去,完全(🔢)没有(🤡)那种(🛂)流(🚯)畅(🈹)的操作感。
玩家心声(💑):我们想(😲)要更多(📷)!
开发者们还(🛴)表(🤞)示,他们非(🥋)常重视玩家的反馈意见,会根据玩家的(🌈)建议(🎹)对(🚆)游戏进行不断地改进和完(❓)善。他们希望能(🤬)够打造一(👊)款让所有(🤤)玩家(🖥)都满意的(💲)赛车游戏。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2016年5月31日》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2016年5月31日》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏模式方面,《极品飞车13》也没有什么新意。跟前几代差不多,还是那些竞速、漂移啥的。玩多了就感觉有点单调乏味,没什么新鲜感。
他们表示,《极品飞车13》想要打造的是一种极致的速度与激情体验,希望玩家能够在游戏中感受到肾上腺素飙升的快感。为了实现这一目标,他们对游戏引擎进行了大幅度的改进,使得游戏画面更加逼真,车辆操控更加灵敏。
改装:有点意思
开发者大大,你们真的懂玩家吗?——《极品飞车13开发人员采访和幕后花絮》
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!