除(📖)了以(🔆)上这些,还有些建议,咱也一并(🐸)抖落(📀)抖(🚇)落:
机械师的技能,很多都是范(😭)围伤害,刷图效率(🥘)杠(🦍)杠的(🌒)。不像有些职业,单(🏊)体输出是(🐩)高,打个boss半(📝)天打不(🛂)死,那才叫捉急(🐨)呢!
大(🗜)佬(🔱)最后说,他相(🗝)信,只要开发组用心优化,机械师这个(🔜)职业,一定会迎来复兴(🔚)的(🎵)!
第一,加强流派。机械师(😡)点(🏴)满技(🌃)能后,可以走不同流派(📄),比如流、榴弹(💂)流、(🌓)导弹流。平衡平衡,让每种流派都有(🚵)自(⛄)己的一席(👽)之地。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf绝命之谷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf绝命之谷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师的技能,很多都有效果,打团的时候,可以很好的辅助队友。不像有些职业,输出是高,但是脆皮一个,还没等输出,自己先躺下了,你说尴尬不尴尬?
大佬还说了,机械师这个职业吧,玩好了,上限还是很高的。
我认识一个玩机械师的大佬,那家伙,对机械师那是真爱啊!天天研究各种骚操作,什么“无限机器人流”,“空中支援流”,听得我都一愣一愣的。
还有人说,机械师这伤害,刮痧呢?辛辛苦苦放一堆技能,结果boss血条动都不动,你说气人不气人!
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。