选好(🚇)了(🦅)门(🌮)派(🌬),接下来就(🥍)该创建(🥫)人物了。这游戏的人物创建(🌤)那叫一个细致,从脸型、发型到衣服、鞋子,全都可以自定(🤸)义(🐽)。我这人吧(⏰),最喜欢的(📢)就(🚜)是(🦏)捏脸(📿)了,光是(♐)调(😿)这人物外观(👠),就花了我一个多(🙈)小时!
我还想跟大(🐥)家分享一些我(🏷)的游(📅)戏心得:
2. 奇遇探(🎨)险,偶得真传: 江湖之大,奇遇(🏛)无(🥄)处(🉐)不在。在(😆)游(🤹)戏(💳)中,你可能会触(🌈)发各种(🎑)奇遇(🔕),比如偶遇隐世高人,得到失传已久的武功秘籍(🧝);或(🍥)者误入(🌉)古墓,上古(🎩)神(🥌)功秘籍。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲江湖之我是华山小师叔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲江湖之我是华山小师叔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
侠客风云传手游里武功秘籍可是五花八门,从少林七十二绝技到武当太极神功,应有尽有。每本秘籍都对应着不同的武功招式和属性加成,想要成为一代宗师,就得好好研究研究这些秘籍。
对于这些观点,我还真想说道说道。画面精美这块,我举双手赞成,这游戏的美工绝对是花了心思的,场景恢弘大气,人物刻画细致入微,简直就像在看一部动态的武侠电影。
不过话说回来,这款游戏最吸引我的,还是它丰富的武功秘籍和独特的通关技巧。
1. 合理分配属性点,打造最强角色: 游戏初期,就要根据你选择的门派和武功路线,合理分配属性点。比如,你想成为一个高爆发的输出型选手,就要着重提升攻击力和暴击率;如果你想成为一个皮糙肉厚的肉盾,就要着重提升生命值和防御力。
什么?你问我最后捏了个啥样的出来? 嘿嘿,那自然是玉树临风,风流倜傥,人见人爱,花见花开…… 哎呀,不跟你说了,再说下去就该脸红了! 要饭的,保准能省下不少伙食费!