这还是(👳)我认(🥉)识(💥)的狂战吗(⛅)? 以前那憨憨的(👘)形象去哪了(🏟)?现在简直活脱脱一个(🥎)血狱魔(🐧)神!一(🏼)身赤红战甲,气焰嚣(🚜)张,尤其那(📨)头血红染发,简(💓)直fashion到爆炸(⬜)!
游戏嘛,最(🐺)重要(💓)的还是开心(🤸)!如果你喜欢狂战士(📣)这(🍪)个职业,那就不要犹(🌁)豫了(🆑),赶紧上线体验一下(🌨)吧!
狂战之怒的(🍢)基(🤲)础伤害为500%,随着血(🏜)量(💥)降低,伤害会逐渐提升。当血量(🥧)低于50%时,伤害提升至1000%,低于(🍱)20%时,伤害提升至1500%。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2012tga》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2012tga》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的看法:瑕不掩瑜,值得一玩
PVP不像PVE,光靠蛮力是不够的,还得讲究策略和技巧。比如,什么时候开技能,什么时候躲避技能,都需要玩家自己去摸索和练习。
一部分玩家,特别是狂战老玩家,对这次更新都非常满意。他们认为,这次更新,不仅让狂战的外观更加霸气,而且让狂战的输出更加爆炸,真正体现了狂战士的职业特色!
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
对于狂战三次觉醒,玩家们的看法也不尽相同。