除(🍄)了职(🏷)业机制,游戏里的地图(😩)设(😃)计也(🔺)是一(🏅)大亮(🤯)点! 每(🔓)个地(🏊)图都(🐛)有自己独特的风格和地形,有些地(😣)图适合远程(🚺)攻击,有些地(⏯)图(⚪)适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小(😯)心就会中招! 就拿戴(🎢)夫的(🐎)花园这张地图(🐾)来(📭)说吧(🌊),地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围(☔)可是埋(🥤)伏(🔐)了大(🆗)量的(🔊)食人花,一不小心就会被它(🖕)们(😘)吞(✉)掉!
再比如向日葵,一看(📢)就知道是(🎮)奶妈(🈺)角色,给队友加血(🍚)那叫一个及时雨啊!但(🆗)是,你别以(📤)为它就是(😞)个(🚶)移(👔)动(🦓)血包!人家还能放阳光烈焰,对敌人造(⤵)成(🤴)持续伤害,输出也不容小(😼)觑!
说(🛶)到这,我就不(💈)得不提一句游戏里的职(🚨)业克制机制。 这游戏(🥕)里,每个(💔)职业(🐮)都有(⬇)自己的克星! 比如,豌(💱)豆射手最(🧞)怕遇到仙人掌,因为仙人掌(🌳)的(👼)尖刺护(Ⓜ)盾(🌔)可以抵(🦗)挡豌豆射手的攻击。 而仙人掌(🔐)呢,最怕遇到食人(⛅)花,因为食人(👈)花(🗯)可(📅)以(❄)一口(🛃)吞掉仙(🔅)人掌! 所以说,想(✋)要玩好这游戏,你不(♍)仅要了解自己职业的特点,还要了(🚠)解其他职业的(🙈)优缺(🦐)点,才能(🏑)在战(📱)场上运筹(😉)帷幄,决胜(💿)千(💡)里!
最让我印象深刻(📦)的还是(📺)那些奇葩(📋)的僵尸。什么摇(👹)滚僵(💞)尸、迪斯科僵(🛬)尸、骑着独轮车的僵(🔞)尸…(👚)…(🏅)简直是(🧖)脑洞大开,让(🛠)人叹为观止(🈯)!但是,别以为这游戏就只是卖萌!游戏的玩法可是相当的硬核!植物们不(🦕)再是(🍖)守株(👃)待兔,而(🍭)是(💴)化身成火力凶猛的战士! 比如,豌豆射手,它可不是只(🚲)会发(👹)射豌豆(⤴)了,它现(🥇)在能发射高速豌豆(🔚),还能(🐒)蓄力(🧓)发射超级豌豆。你敢信,一颗(👟)豌豆就能把僵尸(🍱)给秒(😔)杀(🐓)?(💢)! 还有仙人掌,它现(🗣)在可以(🖲)旋转着攻击,还(🎬)能发射仙人掌刺!简直是帅(🚐)气!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地精撕裂者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地精撕裂者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!
但是,游戏也有一些缺点。比如,游戏里有些角色的平衡性还有待改进。 咱们来说说这游戏的核心机制——职业平衡。你以为这游戏就是简单的植物打僵尸? 图样图森破!植物和僵尸阵营里,每个角色都有自己的职业定位,就跟咱们玩RPG游戏一样一样的!输出、肉盾、治疗、辅助,应有尽有!
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!
说到这,我就不得不提一句游戏里的职业克制机制。 这游戏里,每个职业都有自己的克星! 比如,豌豆射手最怕遇到仙人掌,因为仙人掌的尖刺护盾可以抵挡豌豆射手的攻击。 而仙人掌呢,最怕遇到食人花,因为食人花可以一口吞掉仙人掌! 所以说,想要玩好这游戏,你不仅要了解自己职业的特点,还要了解其他职业的优缺点,才能在战场上运筹帷幄,决胜千里!
植物大战僵尸花园战争未来发展展望