你说(⛪)这职业,上手难(👼)度高(😸),操作手感差,视觉效(👙)果也不行,那谁还愿意玩(🏺)啊?(🌻)
而(📓)且,这黑暗武士的技能动画,也(👃)让(🍍)我无力吐槽。你(🚡)说(🐢)这都什么年(🏞)代了,怎么还(📐)有这么(🆎)卡顿的动画效(🖼)果?(🥋)每(🔰)次放技能,我都感(👆)觉像是在看幻灯片,一点都不(💼)流畅!
那(🕙)这黑暗武士在(😍)团本里(✒),总该有点作(🤡)用了吧(💮)?
再说说容错率。前面也说了(🥇),黑(🗓)暗武(🤒)士是个非常(🚺)脆皮的职业,而且(🥠)它的位(🐀)移技能(⏩)还少得可怜,一旦(🔥)被BOSS盯上,那就只能乖乖等(🍓)死了。
可是,理想(👀)很(🕤)丰满(❣),现(🆖)实很骨感!这黑暗(📦)武(🚑)士,玩(⛽)起来可真是一把辛酸泪啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《联想 驱动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《联想 驱动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出能力:
没错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很多技能都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不住。
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。
除非你的操作水平非常高,能够克服黑暗武士自身的缺陷,打出超高的输出,否则你很难在团本里找到自己的位置。
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。