而且,这(➕)些攻(〽)略和指(🥜)南(🍣)还不(😽)是出的,都是玩家们(👣)自(🤵)己摸索出来的,有些大佬(🦂)甚至(🐇)还做成了视频教(🔂)程,图文并(⬆)茂,步骤(🍟)详细(🗝),简直比攻略还专业(🤢)。我就纳闷了,这帮人哪来这么多时间和精力(🚴)研究这个?
不过话说(🤥)回来,这游戏确实在某些方面做得挺有(⛓)意思的。就(🔓)拿各种结局解析来说吧(🔔),这游(🎢)戏里每个女(🖌)角色(🎤)都有几十种不同(🌰)的结(🆗)局,而且每个结(⏫)局都对(💷)应(⌚)着不(📊)同的道具组合和操作顺(🧛)序(💹),想要达(💮)成完美结局(💄),还真(⬇)得花点心(🧞)思研究研究。
不过话说回来,也正(🥪)是因(🐥)为(🔗)有了这些民(💧)间大神的(🤛)存在,才让这款游戏变(🧘)得更加有趣,更(📣)加耐(🔮)玩。你(🎗)想(🧖)啊(🎳),要(🈵)是没有这(📄)些攻略和指(🏝)南,估计很多玩家玩了几次就觉得没意思,然后就(🍧)把游戏(🅱)给卸载了。
更夸张的(🥡)是高分攻(🍉)略和速通(📯)指南(🧡),这(🕚)游戏还有排行榜? 没(♑)错! 有些大佬为了冲榜(✉),那真是绞尽脑汁,各(🔕)种奇葩操作层出不穷,什么三(👺)秒(🥨)钟(🍴)把女角色变成(😲)一(⛲)颗(🏥)树,五步之内让女角(🔷)色变成一只青蛙,看(🐠)得我眼花缭乱,佩(🕡)服(🌳)得五体投地(💟)。
说实话,我一(💒)开始也这么觉得,还特意去扒拉了(💳)一下游戏,各种(😏)“女(❎)角(♉)色随意处(✖)置”之类的帖子都看了个遍。结(🎷)果,哎(😊)呦(❇)喂,我真是too young too simple,完全被给骗了!这游戏其实还挺有意思(😿)的,玩的就是一(📮)种(♊)脑(👪)洞(🏁)大开,颠覆传统的(🥞)设(🎆)定。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2016年11月17日》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2016年11月17日》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我就想起游戏里那些帖子,简直就是大型真香现场!有些老哥一开始义愤填膺,各种批判这游戏物化女性,结果没过几天,就看到他们在游戏里各种花式处置女角色,还分享各种奇葩截图,什么我把女角色变成了一只仓鼠,然后把她放进了滚筒里,我把女角色变成了一个马桶刷,然后……,简直不忍直视!
咱们来聊聊这个游戏吧,游戏玩法其实很简单,就是用各种奇葩的道具,把各种女角色(游戏里有很多不同风格的女角色,而且都是3D建模,质量还蛮高的)给“处置”了,比如把她变成一只猫,或者变成一株植物,甚至变成一个马桶……你还可以给她穿各种奇奇怪怪的衣服,反正就是各种无厘头,各种脑洞大开。
不过话说回来,这游戏确实在某些方面做得挺有意思的。就拿各种结局解析来说吧,这游戏里每个女角色都有几十种不同的结局,而且每个结局都对应着不同的道具组合和操作顺序,想要达成完美结局,还真得花点心思研究研究。
这游戏也不是完全没有缺点。比如游戏内容略显单调,而且玩法比较简单,容易让人审美疲劳。而且,游戏里的一些道具设计,比如那个“马桶”道具,真的有点辣眼睛……
所以说,这款游戏到底怎么样,还得你自己亲自体验过才知道