在游戏(📒)群和(❎)社(😬)区里(🔼),玩家们的(⛩)评价都相当高(🤙),基(🐧)本都(👝)是五星好评。不过也有人提(🏯)了些建(🧞)议(🈶),比如增加更多养成啦,体力值太少(🔦)啦等等。我觉得(🛺)这些建议都挺中肯的(🍓),毕竟(🔓)大家(🦇)都希望游戏越做越好(😫)嘛。
更别说(💶)战斗(🚢)了,那叫一个刺激!搓个火球术,放个(🐰)螺旋(🚚)丸,那(🎧)流(🖊)畅度,那打击感,简直爽到(🏁)飞起!更别说那些奥义(💁)大招了,鸣人(🐌)的九尾模(🥐)式,佐助的须佐能乎,那(🖖)特效(💶),那音效,简直炸(🙌)裂!每次放大招,我都感觉自己仿佛真的变(🎽)成了火影(🛺),掌(🈁)控着毁(🕌)天灭(⬜)地的(📼)力(🎌)量,那感觉,真是(😖)谁玩(🤠)谁知道!能玩得贼6。搓个搓火球术(〽),放个风遁螺(👂)旋手(🍒)里剑,那酸爽(🤹),别(🌴)提(🦉)有(🗑)多爽了。最让我惊叹的(🏩)是奥义大招,鸣(🆘)人的九尾(💓)模式(🌈)、佐(🏗)助的(👇)须佐能(🚩)乎,一招下(💱)来,全屏炸(🚸)裂,爽到头皮发麻(🏅)!
那画(🔜)面,那(🏉)场(🤕)景(🐢),简(📡)直和动(✌)画片里(💩)一毛一样(🦁)!你看那木(👡)叶村的街道,多气派!你看那(🎛)终结之(🏟)谷的(😥)瀑布,多壮观!还(😼)有(🚂)那一个(🎋)个熟悉(🙃)的角(⚡)色,鸣人、佐助、小樱,全都活灵活(🎷)现(🤲)地出现在我眼前,这建模,必须给满分,不怕它骄傲!
你问我(🐪)为啥这么激动?想当年,我还是个愣(📄)头青(👴)的时候(🥐),就守着电视机,一(📢)集(👇)不落地追火影(🔇),现在想想,那可(🔤)真是(⏪)一段“想当年”的(🥚)热(🛐)血青春啊(⭐)!(陷入回忆ing)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《密室逃脱1深红色房间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《密室逃脱1深红色房间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
忍者的选择也是五花八门,每个角色都有自己的绝活。鸣人的搓丸子无限连,佐助的写轮眼幻术,我爱罗的砂瀑大葬,玩起来各有各的乐趣。还有各种限定角色,比如六道仙人鸣人、宇智波斑,个个都是实力派,任你挑选。
各位火影迷们,最近有木有沉迷于哪个忍术,在游戏里大杀四方啊?我跟你们港啊,我最近可是找到宝藏了!那款叫做《火影忍者疾风传》的手游,简直让我这颗老火影的心脏,激动得都要使出千年杀啦!
更别说战斗了,那叫一个刺激!搓个火球术,放个螺旋丸,那流畅度,那打击感,简直爽到飞起!更别说那些奥义大招了,鸣人的九尾模式,佐助的须佐能乎,那特效,那音效,简直炸裂!每次放大招,我都感觉自己仿佛真的变成了火影,掌控着毁天灭地的力量,那感觉,真是谁玩谁知道!能玩得贼6。搓个搓火球术,放个风遁螺旋手里剑,那酸爽,别提有多爽了。最让我惊叹的是奥义大招,鸣人的九尾模式、佐助的须佐能乎,一招下来,全屏炸裂,爽到头皮发麻!
其他玩家怎么说:好评如潮,建议不断
在游戏群和社区里,玩家们的评价都相当高,基本都是五星好评。不过也有人提了些建议,比如增加更多养成啦,体力值太少啦等等。我觉得这些建议都挺中肯的,毕竟大家都希望游戏越做越好嘛。