- 首饰(👝)附魔:可以(🚑)选择增(🤹)加技能攻击力(🌴)或(🔞)所有属性强化的附(🦌)魔,进一步提升输出能力(🦑)!
「元(🚔)素(✅)恢复」(👃)点(🐲)5级,提升技(🆑)能恢复效果。
三觉(🚒)之后(😂),咱们不(🌿)仅可以打出更(➿)强力的(🌊)输出(🎉),还(⛵)可以通过元素增益提升其他技能(🔵)的伤(🎧)害,让你的战(🔟)斗风格更加多样化!
先说实战,这年(🦌)头,空有技能点,不会用,那就是绣花枕头—(💅)—中(🍻)看(🤴)不中用!元素(😿)爆破师三觉后,输(📝)出是爆炸,但(🕶)操(🐱)作难(✈)度也(🕺)直线上(🖐)升。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cube escape theatre》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cube escape theatre》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 武器附魔:可以选择增加技能攻击力或所有属性强化的附魔,进一步提升输出能力!
还记得当初踏入艾尔大陆的时候,咱们的小角色,战斗力只有那么一丢丢,打个小怪都费劲。后来咱们升级了,学了新的技能,战斗力蹭蹭蹭往上涨,打起怪来那叫一个酣畅淋漓!
优先点满「元素风暴」,这是输出的核心技能。
方案一:狂暴输出流
「元素风暴」点3级,保证伤害的同时兼顾续航。