对(👪)于大(🚮)家的担忧,我个人觉得开发商肯定也考虑(🍙)到了。毕竟一款成(🤤)功的游戏(💓),不可能只(➖)靠噱头来吸引玩家,更重(🌤)要的是(🌙)游(🥇)戏性本身(🥠)。
但也有妹(🎠)子玩(🈂)家表(⛺)示(🛺)接受无能,觉得(🏌)人物(🈺)模型(👾)太暴露了,玩起来(🍱)怪不(😘)好意思的。还有个叫萌萌哒小仙女(🔶)的妹子,直接在群里(🤯)吐(💫)槽说:能不能(🏠)给角色加点衣服啊?这样(❕)光秃秃的(📄),感觉像是(🧚)在耍流氓一样(🌨)!
不过,玩久了之(🤞)后,我(🤽)也(🕞)了一些小毛病。比如少了衣服(🆑)的遮挡,人(🕡)物模型有点太赤果(🌁)果了,对某些玩(👺)家(👘)来说可能有点辣眼(🌈)睛。还有就是(📞),没(🤝)了衣服的加(🎖)成,角色的防御力啥的会(⛵)低一些,容(🤠)易挂。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota solo规则》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota solo规则》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说我选的那个幻影职业吧,身材那叫一个火辣,动作那叫一个飘逸,打起架来,那大长腿,那小蛮腰,啧啧啧,简直了!我感觉我玩的不是游戏,是在看一场视觉盛宴啊!
团队配合是关键!
对于大家的担忧,我个人觉得开发商肯定也考虑到了。毕竟一款成功的游戏,不可能只靠噱头来吸引玩家,更重要的是游戏性本身。
热门副本攻略:
及时解控!如果被怪物的冰冻技能命中,要尽快使用解控技能,否则会被集火秒杀!