在游(🗺)戏群和社区(🐤)里,我可没少和兄弟们交流工程(💝)师的心(😖)得。兄弟们(🦂)都说,工程师是个(🎱)上限极高的职业,操(🦎)作好了,能(⛎)打出(🌤)成吨的伤(📻)害。不过,他们(😢)也(📔)吐(📀)槽(🛰),工程师的操作难度不低,需要玩家有一定的游戏经验(💫)和(🚎)意识。对于这(🎈)一点,我深(🤔)表赞同(🎂)。毕竟,工程师(🥇)的技能释放(🤰)时机(🛡)和(🐄)走位(🍙)都很讲究,玩得好那(🌯)叫秀翻天,玩不好那就(🐔)是移动的活靶子。
技能选(💛)择:
团队合作(🐝): 副本不是一个(🤘)人的游戏,要学会(👦)和队友配合(🔨),才能(⛵)顺利通关。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rf017.rez》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rf017.rez》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
闪跃: 这个技能可以快速位移,是PVP中躲避敌人技能和追击敌人的神技。
在游戏群和社区里,我可没少和兄弟们交流工程师的心得。兄弟们都说,工程师是个上限极高的职业,操作好了,能打出成吨的伤害。不过,他们也吐槽,工程师的操作难度不低,需要玩家有一定的游戏经验和意识。对于这一点,我深表赞同。毕竟,工程师的技能释放时机和走位都很讲究,玩得好那叫秀翻天,玩不好那就是移动的活靶子。
PVP技巧:
加特林机: 输出爆炸,持续时间长,唯一的缺点就是需要站桩输出,所以要注意走位,别被boss的技能秒了。
抓住机会: 工程师的爆发伤害很高,但是技能冷却时间也比较长,所以要抓住机会,一套技能带走对手。