1. 选用高机(👥)动性: 火男技能大多是 非(🥞)指(🐂)向(💴)性技能 ,需要预判,这就给了对手很大(👆)的(🔛)操作空间。像 妖姬 、(⌛) 劫 这种灵活(🍠)的刺客(🛩),可以轻松躲(🚇)避火(🤠)男的关键技能(🚁),然(😳)后一套带走(🚣)。
高(🥔)端局的池选择一个巨大(🌶)的火焰旋风,对(💸)范(🥀)围内(🎳)的敌人造成(🏥)巨额伤害。
高端局的池(🥏)选择非常讲(⏰)究(🤤)“全面性(😣)”和“适(🌅)应性”。所谓“全面性”,是指需要具备多种(⛄)功(🎦)能,既能输出(🚟),又能(🚌),甚至还(🛁)能抗伤害。所谓“适应性”,是(👦)指需要适应不同的阵容和打法(🌥)。
这被动技能,说(🐘)白(📼)了(👟)就是给火男的普攻(🛃)加(🐰)了点佐料,叠满五层还(🌫)能触发个小(🥡)爆炸。听起(🍐)来还(🚋)不错(🗜)吧?可(🚳)问题是,这年头(👇),谁还跟你(👸)玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能(🎴)把(🥤)你点(⏯)成筛子,你火男还没(🚷)近身,估计(📬)就先被秒了。
除了自(💋)身(🈚)技能的(❎)限制之(🎫)外,火男在高(🙇)端局中的适配性也不(➕)够好。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线火神加特林》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线火神加特林》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在对线期,火男虽然可以通过消耗打出优势,但一旦敌方打野前来gank,火男很容易被击杀。中期团战中,火男的大招伤害虽然高,但释放条件苛刻,需要在敌方后排站稳脚跟才能发挥效果。
这技能,说白了就是火男的大招,能释放一个巨大的火焰旋风,对范围内的敌人造成巨额伤害。听起来很厉害吧?可问题是,这技能释放条件苛刻,需要预判精准,而且容易被敌人打断。
在我们的游戏群和社区中,玩家对于火男在高端局...在高端局中很少出现,也是议论纷纷。
在对线期,火男虽然可以通过消耗打出优势,但一旦敌方打野前来gank,火男很容易被击杀。中期团战中,火男的大招伤害虽然高,但释放条件苛刻,需要在敌方后排站稳脚跟才能发挥效果。
可如今,这世道变化快啊,曾经的国民老公怎么就成了昨日黄花了呢?这高端局的召唤师们,一个个都精得跟猴儿似的,你看看人家选的,哪个不是身怀绝技,十八般武艺样样精通?这火男呢,空有一身蛮力,可这操作难度和机制,在高端局里,还真有点不够看啊!