有(🍞)的说要提高装备(🌽)掉落(🎲)率(🌳),有的说要(🎦)增加新(👟)职业(💅)和新地(☕)图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职(🎸)业一家(📟)独(⛽)大。但问题是,对这(👮)些建(🅰)议似乎都视而不(🔛)见,依然(🚿)我行我素,按照自己的(🌺)节奏慢慢(🏢)悠悠地更新(📯)。
隔壁家的《流放之路》啊(😷)、(Ⓜ)《命运(🎤)2》啊,哪个(🧠)不是画面精美、(⏲)玩法新颖?更别说那些手游了,氪金抽卡,那叫一个(🔹)眼花缭乱。咱们这(🤔)暗黑3呢?画(⬅)面停留(🛂)在十(🖕)年前(🔼),玩法一成(🤨)不变(🥢),除了情怀(👲)老玩(🌚)家,谁还愿意(🐖)玩?
也是不给力啊,更新速度慢(🚔)得跟蜗牛爬(🔮)似(☕)的(📒)。好不容易出(🗃)个(🕥)新赛(💕)季,结果内容就那(🍆)么点(🎴),玩两天就腻(⛏)了。长此以往,玩家们都跑(👸)光(⏳)了(😥),这游戏还怎么活下去?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺莫瑞根》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺莫瑞根》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隔壁家的《流放之路》啊、《命运2》啊,哪个不是画面精美、玩法新颖?更别说那些手游了,氪金抽卡,那叫一个眼花缭乱。咱们这暗黑3呢?画面停留在十年前,玩法一成不变,除了情怀老玩家,谁还愿意玩?
想当年,哥几个熬夜通宵打暗黑2,那叫一个热血沸腾,杀怪就像剁饺子馅儿,刷装备就像挖宝藏,那叫一个爽!可这暗黑3呢?简直味同嚼蜡!
也是不给力啊,更新速度慢得跟蜗牛爬似的。好不容易出个新赛季,结果内容就那么点,玩两天就腻了。长此以往,玩家们都跑光了,这游戏还怎么活下去?
兄弟们,咱今儿个就来说道说道这暗黑破坏神3,想当年那可是响当当的金字招牌,咋现在就成了这副“门可罗雀”的样纸了呢?
你瞧瞧这怪,一个个跟营养不良似的,血薄得跟纸糊的似的,三两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气人的是这掉落,刷了半天,就掉点儿垃圾装备,传说中的神器呢?怕不是被藏起来了吧?