等到(😷)了后期,大家可(📠)以根(🔕)据自己(📥)的游戏理解(🌽)和操作(🚳)习惯,选择不(🥢)同的技能(🆎)加点路线。
那伤害(🍃),杠杠滴! 别(🧔)的职业打怪都(🙅)是(🥊)一下一(〽)下刮(🕢)痧,狂战(😆)士倒好,一斧子下去(🌛),血条直(😵)接消失一半!那感(🏉)觉,就像是用切西瓜一样,那叫一个酸爽!
操作(🍜)简单,容易上手! 你别看狂战士长得五大(✌)三粗的,其实人家内心可细腻了(🍬)!技能就那(😗)么几个,随便(💦)按按都能(⏱)打出成吨(👝)的(🚭)伤(🐂)害!不(🍲)像有些(🕞)职业,技(📍)能花(🤙)里胡(📀)哨的,结果打半天不掉血,净在那儿放烟(🎲)花呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团2.1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团2.1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:众说纷纭见仁见智
这套连招可以打出很高的爆发伤害,并且具有一定的能力,适合在PVP和PVE中使用。
我滴个乖乖,这操作简直亮瞎了我的钛合金狗眼!看来,这狂战士的技能搭配还真是一门学问,不同的加点方式,能够玩出 completely different 的风格啊!
在游戏中,大家可以多跟其他玩家交流学习,分享自己的技能加点心得,互相学习,共同进步!
A3:狂战士的技能连招有很多种,这里我推荐一套比较常用的连招: