如果游戏开发(🔊)商能够采纳(💸)玩(🕊)家(😷)们的建议,相信黑暗(🌟)武士这个职业一定会(🏅)重新焕发(😟)生(👘)机,成为(🥖)玩家们喜爱的(😱)职(👑)业之一。
再说说容错(🌔)率。前面(😼)也说了,黑暗武(⬅)士(🌉)是(🗻)个非常脆(❇)皮(🚔)的职业,而(🚽)且它(🕥)的(📞)位移技能还(🛑)少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
除非你的(🔥)操作(🎟)水平非常高,能够克服黑暗武士自身的缺陷,打(☔)出超(🐦)高(🚠)的(🎌)输出(🐍),否则你很(♿)难(🕞)在团本里找到自己(🥕)的(🐚)位置。
这技能(🙀)释放的时机,要(➡)求(🎁)简直变态!稍微慢一点(👮),技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说(🤲)那(😄)些(⬅)需要蓄(🏣)力的(🏡)技能了(🐊),我每次都得屏住(👾)呼吸,全(🐩)神贯(🍄)注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我(😉)这么(🐮)小心谨(🤓)慎(🛑),还是(💨)经(❕)常因为各(🍓)种原因放不出(🔷)技能,你(🈸)说尴(🕐)尬不尴尬?
视频本站于2024-12-14 15:19:05收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《讨鬼传金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《讨鬼传金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
容错率:
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
所以说,在很多团本里,黑暗武士都成了一个可有可无的角色。很多团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。