他(👥)每次(🤑)释(🔡)放风墙(➿)的时(📃)候,都(🍔)是为了躲避我的 Q 技(😝)能,而且风墙(🎡)的持续时(🔹)间只(📺)有短短几秒钟。 所以(🥦),我决定利用这个机会打出爆发伤害。
无限火力(🔩) mode 虽然是欢乐模式(🍳),但也(🛑)是考验玩家(🤲)操作和意识的(🥌),想(🎁)要玩得好,还需要(🍨)一(🌉)些技巧。
一(🍸)开始,我被亚索压着打,因(🏛)为他的风墙可(👐)以(🎌)抵挡我的 Q 技能伤害。 但是,我(🐟)并没有放弃,而(🍂)是仔细观察(💭)亚索的(⏮)风(👳)墙(✝)释(🍲)放时机。
我(💚)再用大招将其击(🔶)杀,获得了(🌹)胜利。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2012妖人门将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2012妖人门将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无限火力模式下,技能 CD 极短,所以就要把握节奏,快准狠地释放技能。
比如,盲僧可以利用草丛或者墙壁来隐藏自己的位置,然后突然出现在敌方面前,打出爆发伤害。
实战案例:
主系: 征服者 + 凯旋 + 传奇:血统 + 最后的致命一击, 这套符文可以提供更高的伤害输出,配合饮血剑还能保证续航能力。
比如,盲僧可以先用 Q 技能命中敌方,然后接上 E 技能踢中,最后再用 W 技能来敌人,这样一套连招可以瞬间打出大量伤害。