「(🚙)星云之刃」和「极昼(💳)」这两个(😮)技能可以(📍)根据实际情(⚓)况点(📗)一些,毕(🎞)竟持久流魔羽主要靠「冥(⛏)月」和「逐风」(📳)输出(🧒)。
持(🚄)久流的技能加点思(👦)路:(🎈)
有(📁)些玩家认为,技能等(🕹)级越高,伤害就越高。但(🎮)实际上,一(🍂)些(📄)技能(🍑)的伤(😠)害提升并(🔶)不是很明显,而一(🧑)些被动技能的(👼)提升却能够带来更(👉)大的收益(💣)。
「极昼」(🎣)是爆发流魔羽的招牌技能,它能造成(🥂)巨额范围伤害,点满(🏀)后可以秒(🌼)杀一大(🔠)片敌(🦐)人,非常适合(🙌)团战(🖋)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸 商店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸 商店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
适当点一些防御类技能,「冥月」的减伤效果,以及「逐风」的闪避效果。
俺在游戏群里一打听,不少玩家都对魔羽的技能加点发愁。有的小伙伴喜欢点满「星云之刃」,追求极致的爆发力;也有的小伙伴偏爱「极昼」,当个远程大炮台。俺觉得,加点还是要根据自己的喜好和战斗风格来选择。
总结:
不过嘛,这世上哪有完美的事儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时间忒长,打boss的时候,眼看着能用,结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时候总要等半天。
认真研究每个技能的实际效果,选择性价比高的技能进行加点。