它既没(🔳)有其他(🐆)输出职业的高爆发伤害(🍇),也没有(🐲)坦克职业的(🍪)强大防御力,更没有辅(📚)助职业的(📼)团(🌼)队(🔋)增益效果。
比如,可以适当(🤝)降低黑暗武士的操(💙)作难(💑)度,优化一下(🌛)它的技能(🛅)动画(🕥)和手感,增加一些位移技能,提高它的容(🚼)错率,等等(🌃)。
没(☝)错,黑(🏀)暗武士是有个无(🦒)敌技能(🤑),但问题是,这个技能的冷却(🕉)时间非常(🧞)长(🎫),而且持续时间也非常(🌦)短。在高(🍎)难度副本里,BOSS的很多技能都(🛵)是多段(⛽)伤害,黑暗武士(🚳)的无敌技能根本就扛不(🕉)住。
这上手难度,简直比登天(🏏)还难!玩了(🏓)几天,我(💑)还是一头雾水,连基本的(♑)操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能(😅)把操作设(🌓)计得(🥉)简单点吗?(➖)非(🍣)得搞得这么(🎡)复杂,是(📸)想(💍)累死玩家吗?(🔨)
本来我还想(👩)着,这黑(🍯)暗武士造型酷(🏥)炫,就算操作难点,忍忍也(📃)就(🎬)过(🌮)去了。可(🚀)万万没想到啊,这(📝)造(💉)型也让我失望透顶!
视频本站于2024-12-17 17:43:21收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tpa vs azf》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tpa vs azf》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
容错率:
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。