就拿那个“苦痛大厅(🌍)”来说(🍗)吧,那里面(🥘)全是各种(🗨)恶心(🌠)人的怪物,什(🏘)么(🈁)会爆炸的僵(🌊)尸,会喷毒的蜘蛛,还(🤣)有会(🏐)召唤(♉)小弟的骷髅法师,简(🏎)直要把(🐉)人逼疯!
怒吼(🤔):一声(👿)怒(😬)吼,震(🐁)天撼地,周围(🐱)的怪都吓得腿软(🏦),攻击力降低,简直就是个大debuff。
这秘境(💃),说白了(🍄)就是(💆)随机(🐱)生成的地图,每次进去都不一(🛂)样(🐬),新鲜感(💴)十足!怪(😻)物也(🏾)是随机(♐)刷的,有时候运气好,碰上(🚪)一堆(🥍)小(🎅)喽啰,那经验(🌞)值刷刷刷的往(🚶)上涨,装备也跟不要钱似的掉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《创世录1.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《创世录1.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人觉得,这些建议都挺不错的。毕竟,一个游戏想要长久地火下去,就必须不断地更新内容,才能吸引玩家。
装备爆率高:刷刷刷,爆率超高,装备拿到手软。
你得在规定时间内干掉所有怪物,才能拿到最终奖励。这要是时间快到了,你还差一个boss没打,那真是急得你想砸键盘!
打怪升级快:怪物死得贼快,升级也贼快,爽歪歪!
副本:经典剧情,组队挑战!