误区一:(🖨)一味追(⛅)求高伤(📪)害而忽略了生存(🏛)能力
优(🔚)化建议:
不过嘛(⬇),这(🥌)世(🈴)上哪有完(㊗)美的事儿,你说是吧?(🖤)这魔羽(🖕)的技能虽然(🕛)多,但也有些小瑕疵。就比如“冥(🏡)月”这(🥂)个技(🏿)能吧,施法(🚞)距离有点捉急,好(🈴)几次我(🧙)还没放技能呢(🕰),就(👉)被怪(🎅)给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时(🐧)间忒(🔷)长(⚪),打boss的时候,眼看(🚅)着能用,结果还得等半天,这boss都(📃)回血了(⚪)!你说(🌡)这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」(🥄)的冷却时(😃)间(🗂)有点(🤬)长,战(⛓)斗中要用的时(🤛)候总要等半天。
2. 操作流畅(🤑),打击感爆棚!魔羽的技能(🔅)衔接(🎖)流畅,打击感贼拉(🍏)棒!每一(🔋)刀每一(🧦)箭(🐛)都带着十(🚮)足的(😣)分量,让你在战斗中体验到酣畅淋漓的(⏭)快感(🎸)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园旋风摩托车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园旋风摩托车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不要盲目地复制别人的加点,要根据自己的实际情况进行调整。
误区二:盲目追求技能等级而忽略了技能的实际效果
「冥月」和「逐风」这两个技能可以根据实际情况点一些,毕竟爆发流魔羽主要靠「星云之刃」和「极昼」打伤害。
常见技能加点误区和优化建议
兄弟姐妹们,听我跟你唠唠!最近《龙之谷》这游戏不是出了个新职业嘛,叫“魔羽”,我这一看,嘿,这不得体验一把?这名字一听就拉风,再瞅那角色,自带一对儿blingbling的翅膀,这谁顶得住啊?二话不说,建号!