这个问题,我太有发言权了(🕕)!弹药这职业,输出是高,但就是太(⛑)脆(🍂)皮了,就像纸(👇)糊的一样,一碰(🔴)就碎。
武(👤)器选(🏨)择嘛(💝),这可(🏅)是个技术活!
想当年,我第一次(👹)玩弹(💹)药(🚛),就被它那(🤒)酷炫的造型给(🔏)迷(🎆)住了(🍕),一身(🏿)戎装(🍙),英姿飒爽,手里(🦑)那杆加特林(🧑),简直帅到没朋友!更别说那些技能(🏍)特效了,各种(🌰)爆炸、火焰,那(✴)叫一个眼花(🚭)缭乱,简直(🐊)比看(🈯)烟花表演还过(🌛)瘾! 就(🚲)冲(📸)这拉轰(🐫)的外形,这游戏,我玩定了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《被蚕食的神殿废墟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《被蚕食的神殿废墟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
① 走位灵活
这会儿的技能点比较宽裕,可以考虑点一些辅助技能,比如多重炮击、地狱火。
说到弹药的觉醒技能——毁灭者,那可真是帅到爆炸! 想象一下,无数子弹倾泻而出,将敌人淹没在火海之中,那场面,简直比好莱坞大片还震撼!
① 药剂
DNF这游戏,职业平衡性一直是个谜,谁也不知道明天哪个职业会崛起,哪个职业会没落。 不过,弹药作为一个人气职业,相信未来还是很有发展潜力的!