这黑暗(🎎)武士,穿着(🏳)一(😲)身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的(🤮),一(🏔)点辨识度(🙀)都(⭕)没有。而且,这技能特效也做得太(🧛)敷衍了吧?放出(😳)来跟(🚇)放了(🕍)个屁似的,一点视觉冲击力都没(✋)有。
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下(🛅)它(🧞)的技能动画和手(🔷)感,增(🏭)加(✍)一些(🐸)位移技能,提高它的容错率,等(🎆)等。
你说(👸)这职业(🧠),上手难度高,操作手感差(🛂),视(🎇)觉效(😭)果(⏲)也不行,那(🚍)谁(👆)还愿意玩啊?
了(🎂),这(🐫)并不(😈)是(🤭)说黑暗武士这个(🚿)职(👉)业(🕠)就一无(♒)是处了。我相信,只(🅾)要游戏(🕐)开(🎫)发(⏰)商能够对这个职业(🖍)进行一些调整和优化,黑暗武士还(⤴)是很有可能成为一个强力职业(🏒)的。
鸡(🎋)肋的作用:(🐱)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《智力宝珠有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《智力宝珠有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
容错率:
这话虽然说得有点过分,但也不是完全没有道理。
就说这技能吧,一个个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的样子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?