说到竞技性,那(🐡)就不得不提穿(🍄)越火线手游的职业比(🍭)赛了。我去看了几场职(🚴)业选手的比赛录像(❔),那操作(📰),那意识(🌦),简(🦑)直是神(🚋)仙打(🎓)架啊!
想当年,咱也(🗨)是在网吧里征战(🏰)沙场的了(🛳)。那时候,CS、CF,那(🎬)可是(💎)网吧里最火的两个游戏, 一到放学,网(🧘)吧里全是(🙀)噼里(🌪)啪啦的键(🛐)盘(🌠)声,那叫(🐆)一个热闹! 后(🕊)来啊,工(❤)作忙了,玩游戏的时间越来越(🏳)少,端游也渐渐(📘)落(🏄)灰(🚠)了(🚆)。
各有各(📋)的道理吧。手游上手上手简(🕘)单,节奏也(🐹)快,适合碎片时间(🦉)玩耍,但(🗞)相对(🗃)来说竞技性(😞)没有(🖐)端游那(🏬)么强。端(🙎)游呢,需要投入更多时间和精(🌖)力,但也更有挑战性和成就(🚊)感。
看(🎳)职(💃)业比赛,除(⛎)了(💵)学习技术,我还能从这些(🎉)职业选手的身上学到很多东(🕴)西。比如他们(⏭)的团队合作(🕢),永不放(🧜)弃的(💈)拼(📎)搏,以及对胜利(🕦)的渴望,这(🚠)些都是值得(🛩)我们学习的。
每个战队(💌)都有自己的明星选手和独特的战术风格(💛),比如AG战队以稳健著(❌)称,SV战队(🏯)以(🚎)进攻犀利(🐏)闻(🦊)名,而(🥇)Q9战队则以战术多变(🐜)著称。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神话时代泰坦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神话时代泰坦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的是,这操作手感,真的一点也不输端游! 移动、瞄准、射击,一气呵成,行云流水, 那熟悉的感觉瞬间就回来了! 特别是爆破模式,那激烈的战,真是让人肾上腺素飙升,仿佛又回到了当年在网吧里和兄弟们一起战斗的时光。
前阵子,有朋友叫我一起玩手游,说是什么“穿越火线:战王者”。 我寻思着,手游?能跟端游比吗? 画面肯定粗制滥造,操作肯定也不流畅, 八成又是圈钱的玩意儿。
还有Q9战队的青尢,突击手玩的出神入化,各种瞬狙、穿点,看得我眼花缭乱。他最擅长的角色是“深渊终结者”,这个角色的技能是“虚空折跃”,可以瞬间移动到敌人身后,简直是偷袭的利器。
说到这里,我又想起了当初玩端游的时候,那时候也经常看职业比赛,也梦想着能成为一名职业选手,在赛场上挥洒汗水,为团队争夺荣誉。
穿越火线手游,我们不见不散!