这几个职(📷)业组(🍮)合起(🚸)来,打起来可就(🚏)热闹了!
野(📠)蛮人(🍛):这哥们儿就是蛮力(🕚)! 近战肉搏(🏿),锤子一挥,嗷嗷叫,那叫一(🔦)个威武(🎿)霸气! 就好像(🌐)武侠小说里的大力金刚一样,输出猛,防御(🔤)也猛,简直就是(✍)团(🌛)队(🍬)里(💈)的定海神针! 打boss的时候,他(🕝)可以顶在前面(🆔),当肉盾;打脆皮的时候,他(🈺)可以(📣)一锤定音(😱),秒(😘)杀对(🌀)面!
猎魔人:(❎)远程输出的王(🤨)者(🏨)! 你(✈)想(🔒)玩远程输出?(😢)那猎魔人绝(🚀)对是你的不(😓)二之选! 他箭(🥈)法如(😲)神(⛪),伤害贼高,简直就(🚦)是箭无(🛂)虚发! 而(🍉)且他机动性好,可以风(📟)筝敌人(🚬),打游击战,简直就是灵(😣)活多变!
最近游戏就进(🍹)行了(📷)一波更新,对一(🐱)些职业进行了调整。 比如,野(💻)蛮人的旋风斩伤害被(🦄)降低了,圣教(🛄)的圣盾防(🛒)御能力被(🐸)加强了,猎魔(➿)人(⌛)的(⌛)烟雾弹冷却时(⏮)间(⛪)被缩短了等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蠢蠢的死法2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蠢蠢的死法2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每个职业都有专属技能树,技能树上有很多不同技能和被动技能。你可以根据自己的喜好和打法,自由选择搭配技能。
我还是建议大家,多尝试不同的职业,找到适合自己的打法,才能真正享受游戏的乐趣!
再比如猎魔人和武行者,一个远程输出,一个近身,配合起来简直就是天衣无缝! 猎魔人可以远程消耗敌人,武行者可以近身缠斗,敌人根本招架不住!
死灵法师技能树上比较热门的技能有骷髅法师、石魔和灵魂收割。骷髅法师可以召唤一群骷髅法师为自己战斗。石魔可以召唤一只石魔,为自己抵挡伤害。灵魂收割可以吸收敌人的灵魂,为自己恢复生命值。
武行者技能树上比较热门的技能有七星鞭腿、冲拳和断筋。七星鞭腿可以连续踢出七脚,对敌人造成伤害。冲拳可以快速冲向敌人,造成伤害和击晕效果。断筋可以攻击敌人的筋腱,使其移动速度降低。