所以说,使用秘籍之前,最好(🈵)先搞(⏪)清楚哪(♏)些成就跟秘籍相(😤)关(🤛),别(🖱)辛(🥧)辛苦苦玩了半天(🏉),结果因为用了(☕)秘籍而错(🏸)失成就,那就太不划算了。
如果你像哥们儿我(⏱)一样,玩(🍴)游戏就是图个爽快,那这些(🚼)成就啥的,就不用太(🕉)在意(🚵)了。想(🔟)怎么玩就怎么玩,这(🕔)才是游戏的(😚)真谛嘛(🍷)!
如果(👻)你像哥们儿我一样(👐),玩(🍩)游戏就是图个爽(🀄)快,那这些(🏨)成就啥的(🕵),就不(🧦)用太在意了。想(⛴)怎么玩就怎么玩,这才是游戏的真谛(🥟)嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者羁绊2.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者羁绊2.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能篇:哥们,这车是会飞啊!
如果你像哥们儿我一样,玩游戏就是图个爽快,那这些成就啥的,就不用太在意了。想怎么玩就怎么玩,这才是游戏的真谛嘛!
A: 这位兄de(dei), 你算是问对人了!这《罪恶都市》啊,有些秘籍确实会影响成就。比如BIGBANG这种毁天灭地的,用了之后你就别想解锁和平主义者这种成就了。不过呢,也有些秘籍是不会影响成就的,比如PROFESSIONALTOOLS这种,你懂的!
别看这些作弊码厉害,但也要小心使用。输入前最好先存个档,不然出了问题可别怪哥们没提醒你。还有,这些秘籍对不同的输入方式也不一样。PC版直接按键盘,PS2版要按L1、R1哎哟喂,这《罪恶都市》啊,玩的不是游戏,是回忆啊!想当年哥们儿我还是个愣头青,成天就琢磨着怎么在游戏里搞事情。说到搞事情,那就不得不提《罪恶都市》的秘籍了,那可真是打开了新世界的大门啊!
有些成就,比如完成所有主线任务,或者收集所有隐藏包裹,这些成就跟使用秘籍关系不大,你就算开了无敌模式,该做的任务还得做,该找的包裹还得找。