狂战(🔱)之怒(👒)也十(🐢)分给力!血量越(🤭)低,伤害越高!简直就是越战(🦌)越勇的典范!想想看,在血量(🌈)岌岌可危的时候,爆发(💃)出一股(✏)强大的力(🔓)量(🍄),将(🆖)敌人彻(🌃)底击(🤼)溃,那感觉简直(🏌)爽到爆炸!
一(🥥)部分玩家,特别是(🐂)狂战老玩家,对这次更新都非常满意。他(😻)们(💒)认(😯)为,这(🈹)次更新,不仅让狂战的外(😚)观(⏫)更加霸气,而且让狂战的(🥠)输出更(📞)加爆炸,真正体(🤕)现(🐉)了狂(🤳)战士(💒)的职业特(🦉)色!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《混沌与秩序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《混沌与秩序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
技能细节:属性数值详解
技能细节:属性数值详解