火法:主点(⛪)爆发技能(💎),比如火球术和烈焰风暴,抓(🌔)住对手(⏱)破绽,一套(🚺)技能秒杀(🥓)!
改进建议(👀):在选择装备的时(🏴)候(✳),要(🍂)根据自身的加点方向,选择合适的装备属性(💴)。比如冰法可以(🚽)选择增(🗒)加冰系伤害的装(♋)备,火法可(🚹)以选择增加(👬)火(🥩)焰伤害(🥤)的装备(😺)等(🥝)等。
很多玩家认为,法师就应(🐿)该追求极致输(🆘)出,所以把所有属性(👱)点(🈲)都加在了智(📺)力上。这样(🙅)做虽然可(🍍)以提(😝)高法术伤(🌧)害,但是却忽(😤)略(🍢)了自身的生存能(🐾)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑血统2终极版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑血统2终极版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家在加点的时候,只关注单个技能的伤害,而忽略了技能之间的搭配。这样做会导致技能衔接不流畅,无法打出更高的伤害。
2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是机动性差,容易被近战怪黏上。
各流派加点的优缺点对比
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
1. 一味追求高输出