我(⛎)个人比较(🗒)认同(🛩)后两种(🔖)观点。虽然爽一(📍)时是爽,但(🌍)从长远来看,无限金钱bug对游戏的负面(❓)影响还是很大的(❓)。
刚(🌒)开(🔳)始(🦒)玩的(🥢)时(🔉)候,那(🍺)感觉,怎么(🔚)说呢,就像(🔠)小(🤢)时(🍙)候偷吃了几块糖,又(🥨)刺激又心虚(💳)。一方面,兜里揣着花不完的银子,买啥都不用心(📹)疼,那种感觉(🏠),倍儿爽(🧞)!以前舍不得买的装备、丹药,现在统统都能(🍘)收入(🙉)囊中,想都不敢(🙈)想啊!
一部(🚢)分玩(🎌)家认为(🦁),使用(🛺)bug只是为了提高游戏效率,没有恶(🔧)意,也不应该被指责(🙉)。他们甚至认(🚢)为,开发者(😔)应该(🖨)包容这种行为,毕竟玩(🕥)家才是上帝。
不(🍑)过,这种土豪生活(🤔)过久了,也渐渐觉得没(🍗)意思。就(🖍)像(🚰)吃惯了(❄)山珍海味,突然有一天(😊)让你吃糠咽菜(🦇),你肯定不习惯。以前玩游戏,为了赚点(🖥)钱,得四处奔(㊗)波,完成(🕒)各(🥂)种任务,现在倒好,钱多得花不完(😾),反而失去了(🌾)奋斗(🔹)的(🔠)目(🚶)标,玩起来也没啥动力了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《愤怒的小鸟vs僵尸2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《愤怒的小鸟vs僵尸2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家来说,应该理性对待bug,不要沉迷于无限金钱带来的虚假快感,而是应该注重游戏本身的乐趣和挑战。
仙剑5前传无限金钱bug给玩家社区带来了巨大的负面影响,但这不是问题的最终解决之道。真正解决问题的方法,还是要从源头入手,即修复bug,维护游戏平衡。
不过,这种土豪生活过久了,也渐渐觉得没意思。就像吃惯了山珍海味,突然有一天让你吃糠咽菜,你肯定不习惯。以前玩游戏,为了赚点钱,得四处奔波,完成各种任务,现在倒好,钱多得花不完,反而失去了奋斗的目标,玩起来也没啥动力了。
技能BUG:土豪加身,秒杀全场
这bug一出,玩家社区里就像被一道无形的鸿沟分成了两拨人:一拨是乐享无限金钱带来的快感,另一拨则痛心疾首,惋惜着游戏平衡性的崩塌。