就说(🌳)这(🖖)技能吧,一个(🚦)个名字起得倒(⏫)是挺唬人,什(🚰)么“暗影突(🤶)袭”、“死亡缠(🏉)绕”,一听(🎋)就感觉很厉(🎚)害(🔬)的(🏂)样(🚃)子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!
更(🚸)坑爹的(💊)是(🐍),这(🌜)黑(😶)暗武士的位(🏅)移技(🌗)能还特别少,打起架来就(🦋)跟蜗牛(🚵)似的,慢(🙄)悠悠地(🏸)挪(🔛)动。想要突进追击?基本不可能(🐶)!想要灵活走位躲技能(🐂)?别想了!
容错(📝)率:
没(🥌)错(🍃),黑暗武士(🌺)是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时(🌫)间也(🌈)非常短。在高(🕤)难度副(🚛)本(🖨)里,BOSS的很(🔚)多技能都是(🌽)多段(🔤)伤害,黑暗(🚀)武(🐥)士的无(🙀)敌技能根本就(🔪)扛不住(🔷)。
更坑(✴)爹的是,这黑暗武士的(🐎)位移(🎱)技能还特别少,打起架来就跟(🏣)蜗(🛶)牛似的,慢悠悠(🎙)地挪动。想要突进追击?(🤫)基本(💅)不可能!想要灵活走(🍊)位躲(😾)技(🕢)能?别想(🏁)了!
视频本站于2024-12-20 00:23:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《素问何问》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《素问何问》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作手感:一言难尽
黑暗武士职业团本环境下的定位及作用
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
鸡肋的作用:
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?