游戏的每(🌾)一张地图都经过精心设计(🕸),有开阔的战场,也(🤣)有狭窄的巷(🚣)战,还(♑)有高楼大厦(📷)的(🏒)垂直空间对决。不(🤸)同的地图(⏪)需(🗯)要不同的战术,这考验了玩(🤧)家的应变能力和(🔉)战术执行力。耗子最(🎟)爱的还(🍗)是(🔴)那张沙漠地(🛵)图,在漫天(🍅)黄沙(🍯)中与敌人周旋,那(💊)种感觉真是爽(🏯)歪歪。
虽然游(⛸)戏画面和(🥓)玩法(👱)都无可挑剔,但耗(🙄)子觉得游戏的(📲)剧情略显单薄。主(🎲)主线(💾)剧(😁)情有点(🍫)老(⏱)套路(🎷),无非就是拯救世界(🏣)那(📉)一套,少(🕚)了点(🐙)新意。要是能加入一些支线剧情,或(🎣)者让玩家在游(💅)戏中做出一(🈁)些影(⚓)响剧情走向的(🏜)选择,那就更好了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《夺取对方魔杖的咒语》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《夺取对方魔杖的咒语》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点二:网络连接问题
第二招:耳听八方,眼观六路
彩蛋一:神秘代码,开启隐藏关卡
战场上瞬息万变,千万别只顾着自己突突突,要注意观察周围环境,听声辩位,及时敌人,才能抢占先机。
《使命召唤16》联机模式生存指南