前期技能(🕶)点有限,哥们儿建议主加旋风(🔊)斩和(🥒)狂(🆕)暴。旋风斩(🦍)是咱狂(🕗)战士(🛏)吃饭的(🍃)家伙,清小怪那叫一个(🙍)快;狂(😑)暴则(🕓)是咱爆发输出的保障,boss战的时候用它,瞬间就能打(🍑)出成吨的伤害(✖)!
装备方(🎢)面,咱优先选择(🏗)增加力量和暴击的(🥖)装(🤡)备,毕竟咱(😐)狂战士玩的(💔)就是一个输出(🐘),防御啥的,那(⛹)是盾(🌭)战士的事儿。当然,如果能搞到增加移(🧓)动速度的装备就更好了(🗻),毕竟咱(🕹)旋风(🍹)斩还(🏨)得靠跑位(⛓)来发挥最(📬)大(🗡)威力不是?
2. 装备选择:(🕝)
话说,哥们(⛸)儿(🐫)第(🍠)一次(🐤)进游(🚄)戏,一眼就瞅见(❔)了狂战士这(🍏)哥们儿,那肌肉,那(♒)造型,那眼神(📘),嚯!简直比(🚫)施瓦辛格还(🌴)猛(😀)男!手里那(💅)把巨斧更是(🥦)霸(🦓)气侧漏,比我那把杀猪刀帅多(👘)了!当时哥们(🌔)儿就拍板了,就选他(🐦)了(👽)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《创造与魔法海鳄龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《创造与魔法海鳄龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟萌,好久不见,今天哥们儿心情倍儿爽,必须得跟大伙儿唠唠嗑!最近啊,哥们儿迷上了《火炬之光2》,这游戏,那叫一个带劲儿!尤其是里面的狂战士,那简直是为我量身打造的!
还有个技能叫狂暴,用完之后,攻击力蹭蹭蹭地往上窜,但是同时防御力会下降。哥们儿觉得,这技能用得好了,那就是神技,一刀秒杀怪兽轻轻松松。不过用得不好,那就是找死,刷个图都能被小怪给干趴下。
1. 前期加点:
哥们儿还记得第一次用旋风斩的时候,那酸爽,简直无法用语言形容!只见哥们儿化身陀螺,手中的巨斧舞出一道道残影,周围的怪物就像纸片一样被撕碎!那叫一个痛快!那叫一个解压!
话说,哥们儿第一次进游戏,一眼就瞅见了狂战士这哥们儿,那肌肉,那造型,那眼神,嚯!简直比施瓦辛格还猛男!手里那把巨斧更是霸气侧漏,比我那把杀猪刀帅多了!当时哥们儿就拍板了,就选他了!