- 外观党:可以选择自己喜欢的(🛂)时装搭配,毕竟玩游戏,最重(🌊)要(⛲)的(🏖)就(❌)是开心(🎧)!
你的元素能量,经过长(🐗)期的(😁)积累,突然(👰)爆发出前所未(🤒)有的力量!三觉(🌿)就(🈺)是把这股(🆗)力(💂)量彻(🍚)底释放,让你(🧣)的战斗力突破天(🙀)际!
「元素(🐣)风暴」点3级,平衡输出和续(💨)航。
先说实(🏿)战,这年头,空(❓)有技能点,不会用,那就是绣花枕(🍕)头——中看不中用!元素(🤛)爆破师三觉(😱)后(🎴),输出是爆(👺)炸,但(🌿)操(🕞)作难度也直线(🌒)上升。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说旷野之息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说旷野之息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说实战,这年头,空有技能点,不会用,那就是绣花枕头——中看不中用!元素爆破师三觉后,输出是爆炸,但操作难度也直线上升。
「元素护盾」点满,提供护盾增强生存能力。
「元素共鸣」点满,增加元素增益。
- 防具选择:可以选择轻甲或布甲,进一步提升攻击速度和施法速度,让输出更加流畅!
「偏移冲击」点5级,提升机动性。