不(🛶)过,手游也有一些让俺不太满意的地方(😮)。比如说(🍜),游戏的(🍝)氪金点有点多,虽(〽)然不充钱也(🤯)能玩,但是和那(🥓)些(🚌)氪金(🐕)大佬相比,差(🕜)距还是蛮(📳)大的(📋)。 还有就是(👝),游戏的社交,感觉还(🛌)有待(🚲)完善(🤗),和(🥇)朋友组队刷(✈)图,聊天交流什么的,还是(㊗)没有端游(🏹)那么方便。
刚进入游戏(🐕),那熟悉的旋律一响起(🌊)来,俺的眼(🤲)眶(📰),嘿,还真有点(📺)湿润(🎰)了。想当初(😸),俺还是个(〽)愣头青,跟着师(🎳)傅(🗯)在艾尔文防线砍僵尸,一砍就是一下午(🍣),现在想想(📰),真(🥊)是... ... 哎,不说那些煽情的(✳)了(✳),说多了(👒)都是泪啊!
创建角(🔸)色的时候(🐾),俺可是纠结了半天。鬼剑士、格斗家(📈)、神手... ... 每一(🔑)个(👅)职业,都承载着俺满满(🥐)的回忆啊(💳)!最(🚃)后,俺还是选择了最(⤵)熟悉的鬼剑士,毕(🦌)竟,这可(🛀)是俺(🏼)当年征战(🏡)阿拉德大陆的(📩)本(🚘)命(👫)职业啊!
兄弟们(➡),说(🔑)了这么(🤘)多,是(🈺)不是已经热血(🦔)沸腾(🌐)了(👘)?赶紧下(⬆)载游戏,一起(🦌)重温当年的激情吧!
第一点,组队很重要! 一(🐸)个人(🌓)刷副(💞)本,累(🎓)死累活不说,还(💱)容易翻车。组(🐆)个靠谱(🎗)的队伍,输出给(🍭)力,奶妈(💸)加血及时,那刷本速(🕣)度,嗖嗖的(❄)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岗哨建造综合指南》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《岗哨建造综合指南》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业嘛,我首推瞎子。瞎子这职业,伤害贼高,技能贼炫酷,刷图杠杠的。不过话说回来,选择职业还是要根据自己的喜好和玩法来,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。
第四点,了解boss机制。 每个boss都有自己的技能和攻击方式,提前了解boss的机制,才能躲避攻击,避免被秒杀。
其他玩家怎么说:氪金惹争议
第三点,预判意识要敏锐。 PK高手之间的对决,往往就在一瞬间。预判对方的走位和技能释放,才能提前做出反应,躲避攻击,抓住机会反杀。
玩了一会儿,俺,手游的内容,和端游相比,那可是有过之而无不及啊!各种副本、活动、任务,应有尽有,而且奖励还相当丰厚! 俺玩了一下午,就刷到好几件紫装,这爆率,简直感人啊!