短剑的灵活多变(😡),位移技能多 ,但攻击速(🚣)度较慢,伤(☝)害较低,需要更高的操作(👔)技巧才(♟)能发(🈸)挥出(⏩)最大威力。
战斧(🀄) 的加点则需要注重 力量、命中、暴击 三项属性。战斧的攻(🐞)击(🖖)速度(🏾)较(🎨)慢,暴击率的提升(🌭)可以弥补这(✒)一缺陷。建(🐼)议将力量加(🐥)满,命中加到 85% 左右(🗿),剩下的(👕)点数(😽)加到暴击(🍍)或体力,提高输出能力(🍬)或防御能力(🍿)。
游戏群(♈)和(➖)游戏交流(🐩)社区 里面,其他玩家(🔢)对(✨)于柔道(㊙)武器的(✳)选择,主要关注以下几点:
战斧 的(📜)加点则需要注重 力量、命中、暴击 三项属(🦎)性(🦔)。战(😭)斧的(🧓)攻(🖲)击速度较(🦂)慢,暴击率(🐥)的提升可(🌉)以(🐓)弥补这一缺陷。建议(🍂)将力量(🍰)加满,命(♌)中加到 85% 左右,剩下的点数加到暴击(🕕)或体力,提高输出能力(🍏)或防御能力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《心灵杀手2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《心灵杀手2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
强化方面 ,战斧建议强化到 +12 ,因为战斧的攻击速度较慢,强化到 +12 可以有效提升输出。
强化方面 ,战斧建议强化到 +12 ,因为战斧的攻击速度较慢,强化到 +12 可以有效提升输出。
PVP:团战可不是闹着玩的,战斧和斩马刀才是PVP的王者。战斧的范围大、破霸体,团战中能打出成吨伤害,还能敌人。斩马刀的爆发高,一刀一个小朋友,秒杀脆皮不在话下。
希望我的建议能帮助到大家!
附魔方面 ,可以选择 攻击力、独立攻击力、物理攻击力、暴击 等属性的附魔,推荐 攻击力+暴击 的组合,能提高伤害输出和暴击率。