就拿血魔流来(👡)说吧(🏺),这套路(🔱)的核(🤔)心就是两个字——(🖼)!技(⏫)能加(🕘)点(🌄)必须围绕着(🧕)嗜(🛒)血和血气之刃(🐡)这两个核(👌)心技能来构建,追求最大化的(🐍)爆发伤害。想想看(🕘),当你开启嗜血化身血魔,手持(Ⓜ)巨剑横扫千,那画面(🐦),啧(🌍)啧啧,简(🐥)直不要太爽!
说实在(💿)的(🌒),这红(🦏)眼吧(📏),就像那句话说的,玩的好是超一线,玩(🧖)的菜是下水道。要想玩转这(🚣)血气方刚(🕉)的(🐮)职业,技能加点那可是重(🏊)中之重!毕竟,加点加的好(🦅),输出(😓)像火(🙄)山(🖲)爆发(🏞);加点(🤲)加不(👶)好,那伤害(📩)就像刮痧,想想都憋屈!
也有些老(⏱)阴比,喜欢猥(🏅)琐发育(🐣),慢慢磨死boss。对(✴)他们(🅿)来说,召唤(⬅)流(🖥)才是王(😺)道!输出不够,宝(〽)宝来凑!,这就是他(🖇)们的信条。
魔皇(🐝)流:兼顾输出(⬆)和(📪),以魔化、死亡之舞为核(💾)心技能。
死(🥦)灵流:注(😔)重持续输出和(🍆)生存,以浮空抓、鲜血掠夺为核心(💅)技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你可能会问了,红眼加点到底有啥讲究?别急,且听我慢慢道来。首先啊,你得明白自己想玩啥套路,是追求极致输出的血魔流,还是攻守兼备的魔皇流,亦或是稳扎稳打的死灵流?每个流派都有自己独特的加点思路,可不能一概而论。
也有些老阴比,喜欢猥琐发育,慢慢磨死boss。对他们来说,召唤流才是王道!输出不够,宝宝来凑!,这就是他们的信条。
红眼的技能连招,那可是相当的灵活多变!
防具:推荐哈林史诗,搭配卡恩圣物、安徒恩传说。
主力输出技能:嗜血、血气之刃、大十字斩、怒气爆发。