我仔细观察着图,突然这个男人的(💆)西装(⬛)上(🍋)写着(👝)TH, TH? 我一(⌚)拍脑袋(🚿),这不就(🈲)是Thor的缩写吗?
哎呦(🛩),原来这游戏是考验(🦍)你的(👌)英文水平啊!我恍然(🥟)大悟。
再比如(🈚),有一(📭)张图,画的(🎉)是一个(🍓)穿(🏎)着西装,戴着墨镜,酷炫无比的男人,而(🏽)且他手里还拿(🧚)着一把锤(🎪)子(🐐)。这TM是谁?我心里纳闷(🦍),难道是雷(💴)神?(🕖)可是雷神(🀄)不是拿(🌳)着锤子吗?
这(🚭)游戏真是太有意(🏕)思了,简直是脑洞大(🎓)开(🎎),无厘头到极(🙍)致(🗻)!我忍不住感叹道,
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《valkyria chronicles》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《valkyria chronicles》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得开发者可以考虑优化一下提示功能,比如给出更明确的提示词,或者增加一些和品牌相关的图片,这样玩家才能更容易猜出答案,游戏体验也会更好。
游戏里的每个关卡都像一个脑筋急转弯,考验你的想象力。比如有个角色叫贝克汉姆,结果人家的技能是快餐!嗯?贝克汉姆不是踢球的吗?咋还快餐了?原来,人家贝克汉姆是麦当劳的英文McDonald’s谐音啊!
比如说,有一关的图是一个穿着黄色衣服的小女孩,提示是“肯德基”,这谁猜得出来啊?后来我才知道,原来是肯德基的英文KFC和“开封菜”谐音,这也太牵强了吧!
游戏里的每个关卡都像一个脑筋急转弯,考验你的想象力。比如有个角色叫贝克汉姆,结果人家的技能是快餐!嗯?贝克汉姆不是踢球的吗?咋还快餐了?原来,人家贝克汉姆是麦当劳的英文McDonald’s谐音啊!
游戏里的每个关卡都像一个脑筋急转弯,考验你的想象力。比如有个角色叫贝克汉姆,结果人家的技能是快餐!嗯?贝克汉姆不是踢球的吗?咋还快餐了?原来,人家贝克汉姆是麦当劳的英文McDonald’s谐音啊!