要想提高小(📵)丑(🗺)在比赛中的(🌿)胜(😡)率,你需要(📝)付出很多努力,你需要不断地练习,不断地学习(🐿),不(🐓)断地总(🆖)结。
而且,小丑这(🔧)个,非常依赖队(📹)友(🐩)的和视野。你要是想切后排,队友没(🦌)给你,你还(🙉)没(📚)摸到人家ADC,就被控到(🎍)死。你要是想gank,队友没(🌑)给你视(🚐)野,你走(🚞)过去一(😈)看,好家伙,对面五个人都在等(🛣)你呢(🚜),你说你还能咋办?(🥠)
比赛里,队伍的战术执行(🌆)力非(🦌)常强,大家都会严格按(🚓)照教练的(🉐)安(🌠)排(🤠)来打。而小丑这个,他的玩法比较自(🏒)由,不太适合那(🔭)种(🗂)按部就班(🚙)的(🌱)战术体系。
所以(🚮)说,小丑(🕹)这个,在比赛里(🐂),他的缺点会被无限放大,而他的优(📬)点又很难发挥(🗂)出(🎡)来,这就导(🕎)致了(🔴)他很(🥈)难在比(🥤)赛中登场(📘)。
战术配合(📖)上,团(✉)队(🐬)开黑的时候,可以(🛰)把小丑的盒子全部拆掉。没了盒子,小丑就等于没了鸟(👉),只能(🔖)靠(👼)E技能(🚱)抓人(⚾),但(🏴)是E技(🦃)能的(🔨)冷(🈲)却时间比较长,威胁(🐠)性就小多了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生存类手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生存类手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,加油吧!我相信,只要你们肯努力,小丑这个,一定会在你们的操控下,大放异彩
也是最重要的一点,比赛里,选手的个人实力都非常强,大家的操作和意识都非常高。而小丑这个,他比较依赖操作和意识,一旦操作失误或者意识不到位,就很容易被对面抓住机会反杀。
那有的小伙伴就要问了,那小丑在比赛里就真的没有一点机会了吗?也不是,凡事无绝对嘛!
所以在路人局里,小丑要想carry全场,那难度系数简直堪比登天。除非你个人实力超群,操作犀利,意识超前,不然的话,还是老老实实玩玩坦克战士啥的吧,至少不容易背锅。
所以说,小丑这个,在比赛里,他的缺点会被无限放大,而他的优点又很难发挥出来,这就导致了他很难在比赛中登场。