刚(📉)开始玩(⚪)的时候吧,我还琢磨(🎨)着这狂战(😒)士操作起来会不(🐋)会很复杂(🈵),毕竟人家可是出了名的输出。结(😆)果你(🔠)猜怎么着?(📳)
跟其它流派(🌡)相比,这蹂躏流最(🎃)大的优势,那还(🌄)得说是(😌)简单(📟)粗暴,上手容易!新手玩家(👜)随(🚿)便挥两下,就能体会(🐢)到啥叫拳拳(🛍)到肉(⛏)的快感(❤)。
我跟(🥒)你讲啊,玩这游(🙌)戏,最(🖲)怕(🚺)的(🔭)就是那种(😻)打半(💢)天都打不死(🕵)怪的情况(📤),那叫一(🔀)个折(💰)磨人!但是玩(🥧)了(📴)这狂战士的蹂躏流,你就完全不用担心(💡)这个问题!
这(👽)输出手(🎾)段比较(🎺)单一(🎸),不(💶)像其他流派那样,技能花里胡哨(🐈)。打boss的时候,很容易陷入苦战。
技(⌚)能方面,旋风斩肯定是核心(🤱)技能,没(🈂)有(🛂)之一!配合上各(🏊)种增(☝)伤技能,比如(🈚)蛮力、狂怒爆发啥的(✏),那伤害值简直爆(🗽)表。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新绝代双骄3明月孤星》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新绝代双骄3明月孤星》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥?
那到底怎么才能用好这把双刃剑呢?这就得根据不同的场景,来制定不同的策略了。
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
鼠标左键一按,旋风斩呼呼地就刮起来了,都不带停的!周围的那些小怪,就跟纸片片一样,被吹得东倒西歪,毫无还手之力!
场景一:刷图