这游(💄)戏,刚开始的时候吧,那叫一个风平(🈯)浪(🧙)静(💮),岁(🔍)月静好。像什么苹果、耐克这些耳熟(🏁)能详的品牌(👭),那都是小菜一碟,闭着(😗)眼(🆔)睛都(🌯)能猜出来。
在咱游戏群(🍦)里一聊,才不少玩(🏪)家跟我有一(🎊)样的(🙍)遭遇。有人说这游戏(📍)太烧脑,玩到后(🍜)面都想砸手机(👄);也有人觉得挺(🚋)有挑战性(🥊),猜(📂)对一(📞)个品牌(⛩)成就感爆棚。
观(🤥)察力(🤽)要敏锐! 有些品牌,乍一看(📤)可能毫无头绪(😤),但只要(🌝)你仔细观察,就能(👀)从细节中找(🥏)到蛛(👳)丝马(🍄)迹。比如,一(👬)个(🔴)穿着红(✖)色衣服的小女孩,手(🆑)里还(🐼)拿(🔷)着一块巧(🆔)克力,这不是德(🗡)芙还能是谁?(⛪)再比如,一只戴着皇冠的狮子,这(⏰)不明摆着是英博嘛!
游戏(🤼)的角色(💺)设计(🍞),也是让开眼界。啥汉堡(🔝)王吃汉堡、麦当(👊)劳吃薯条,这都算小儿科。最(😗)夸张的是(➡),还有个(⏹)角色叫(💧)拿手机(🀄)自拍的美(🎁)女,这都能(👶)算品牌?(🎦)佩服,佩服!
更绝的是,有些(💜)关卡的提示,也跟闹着玩(🚼)似的。什么来自星星的你(❕),我不是(🏄)手机…… 我寻思着,这跟品(🚦)牌有(✊)啥(💛)关系? 游戏策划,你出来,我保证(🎆)不(🍫)打你(🎢),我就是(🚽)想(🖋)跟(🏕)你(🚔)聊聊人生(🥃)! 水。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街头霸王人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街头霸王人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二大误区:忽略细节! 有些品牌,logo或者产品设计非常相似,稍不注意就容易混淆。比如,阿迪达斯和耐克,百事可乐和可口可乐,宝马和奔驰,这些品牌都是傻傻分不清楚。要想区分它们,就必须从细节入手,比如logo的颜色、形状、图案等等。
可是,这游戏就像那句话说的,路遥知马力,日久见人心, 随着关卡的推进, 这难度啊,也是芝麻开花——节节高!
人物和技能,脑洞大开
至于技能嘛,那更是一个比一个奇葩。有啥放大镜一看便知、流星划过天空,还有个戴眼镜的猪,这技能咋整出来的?游戏策划是不是吃错药了?
你别说,这名字乍一听,还挺唬人的,5个字母的品牌,能有多难猜?我当时也是这么想的,心里还暗戳戳地想着,这游戏怕不是为我量身打造的吧? 哈哈,结果一上手,piapia打脸啊!