如果你像哥们儿我(😙)一样,玩游戏就是(🐻)图个爽快,那(🙅)这些成就(🔥)啥的,就不用(🗂)太在意(📥)了。想怎么玩(🛰)就怎么玩(🐣),这才是游戏(🥜)的(🔥)真谛(💻)嘛!
有些成就(🌐),比如完成所有主线任务,或(⛲)者收集(📵)所有隐藏包裹,这些成就跟使用秘籍关系不(🚸)大(🧤),你(㊙)就算开(👈)了无敌模式,该做(👳)的(🍄)任务还(🧕)得做,该找的包裹(😗)还得找。
这(🥇)游戏的设计(🚅)真的(🔓)太棒了,每个角色(🚀)都仿佛是电影里的明星,他(🚔)们(🍖)拥有着(🦎)各(🔓)自(😧)的性格(🚅),各自(🤦)的故事。你可(🌤)以在游戏里与他们互动,了解他们的过往,见证他们的成长,感受他们的喜怒(🐴)哀乐(📲)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巨人国大冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巨人国大冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了Tommy,游戏里还有其他一些个性鲜明的角色。比如那个嘴巴像一样喋喋不休的律师Ken Rosenberg,还有那个叛逆不羁的Lance Vance,这些人物都给我留下了深刻的印象。
秘籍篇:买一送N
Q1: 哎,哥们儿,这秘籍输入老是失败,是不是我打开方式不对啊?
Q3: 网上那些秘籍代码,怎么感觉都不一样啊?
罪恶都市秘籍与成就相关性探讨