改进(📐)建(😻)议:在选择装备的时(🕥)候(🐻),要根据(👢)自身的(😔)加点方向(💈),选(🦆)择合适的装备属性。比如冰法可以(😌)选择增(🍬)加冰系(🚼)伤害的装备(🌪),火法可以选择增(🚜)加火焰伤害的装备(🏐)等等。
雷(🈺)法(🆕):主点灵活走位,利用闪现术(🤶)和闪(🖊)电之(🍷)舞躲避(🚉)对(🚦)手攻击,然后用闪电箭和雷(📢)神之锤进行反击。
有些玩家在加点的时候,只关注单(✅)个技能(🌝)的伤害,而忽(🔛)略了技能(🈹)之间的(🔷)搭配。这样做(🐾)会(🚺)导致技能(💁)衔接不流畅,无(🤖)法打出更高的伤(🥊)害(😴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游之证道洪荒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游之证道洪荒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各流派加点的优缺点对比
有些玩家在加点的时候,只关注单个技能的伤害,而忽略了技能之间的搭配。这样做会导致技能衔接不流畅,无法打出更高的伤害。
1. 一味追求高输出
1. 冰法:主加智力,副加和力量。冰法伤害高,强,冰冻、减速,把怪整得动弹不得。缺点就是耗蓝快,得随时磕蓝药。
火炬之光2的版本更新比较频繁,每次更新都会对职业技能和装备属性进行调整。如果不关注版本更新,就无法及时调整自己的加点和装备,导致战斗力落后。